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この前雪降ったです、ここ数日間で一気に寒くなりましたね。
物語を描くことは大変な事みたいですね、自分もエヌスクリプターが終わった所なのでそろそろ音楽に取り組みたいと思います
そんでソフトを動かしてみたらパスワード入力画面がわらわらと・・・目眩起こしそうです(;-・。・-;)
WJのカード、以外と儀式モンスターと融合モンスターとシソクロモンスターが融合したモンスターとか・・・それはそれでカオスですね(^^ゞ
今日の遊戯王情報はVジャンプにのってたのを・・・
マシンナーズ・ギアフレーム
ユニオンモンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守 0
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の
「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
マシンナーズ・ピースキーパー
ユニオンモンスター
星2/地属性/機械族/攻 500/守 400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
スクラップ・リサイクラー
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 900/守1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻す事で、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
装甲部隊の最前線
永続魔法
機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、
そのモンスターより攻撃力の低い、
同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
マシンナーズ、翌々考えれば何故最初からユニオンにしなかったのだろうか、ユニオンが似合いそうなカテゴリーなのに・・・
「ガンフロンティア」西部劇みたいな世界観や金貨やコインを集める斬新なシステムが魅力的でしたね
と言うわけで今日のシューティング情報はガンフロンティアを収録したPS2版「タイトーメモリーズ下巻」に収録されたシューティングを
「バルーンボンバー」インベーダーの亜流作品、インベーダーと比べて敵の数が少ないかわりに敵が放った弾が地面に当たると地面に穴があきそこから先は移動できなくなってしまう
そのため敵が放った弾を空中でうち消さないと移動範囲がだんだん減っていきついには動けなくなり時機が撃たれてしまうという内容です。
「インセクターX」殺虫兵器で敵をやっつけながら進むコミカルな横スクロールシューティング。
パワーアップアイテムと特殊武器アイテムで時機を強化しステージ最後に登場するボスを倒すとステージクリアとなる内容。
ゲームバランスは良く連射機能がないが充分に遊べるゲームでした。
「逆鱗弾」オーソドックスな縦スクロールシューティング
3種類の時機を選んでステージを進めて、ショットとボムを使うという・・・やっぱり特徴が少ないシューティング。
珍しくキャラクターがオープニングから登場して面白そう・・・て思ったのですが、もう少し台詞やストーリーに力を入れて欲しかった作品ですね〜せっかくの魅力的なキャラクターも台無しですね(´ヘ`;)ハァ
「レイストーム」「レイフォース」の続編でありながら表現方法がドットから3Dポリゴンに一新された縦スクロールシューティング
斬新なロックオンレーザーと3Dポリゴンが特徴
敵もダイナミックで飽きのこない作品でした。
他にも「インベーダー」や「Gダライアス」等がございますが長くなるんで以上で失礼しますヘ(^^ヘ)
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